本発表では我々が開発したデジタルチケットシステムについて紹介します。横浜DeNAベイスターズはこれまで紙チケットによる入場管理を行ってきましたが、現在二次元コードを用いたデジタルチケットの導入が検討されています。
通常のモバイルアプリケーションとは異なり、業務用ハンディターミナルであるためハードウェアに依存した問題が発生しえます。また、チケットシステムのため、随時サーバーとの接続が必要で、屋外での利用も見越した通信環境問題などにも対応する必要があります。このようなデジタルチケットシステム開発を通じて得られた通常のモバイルアプリケーションとは異なる要件への対応、業務用ハンディターミナルを用いた開発の難しさ、Android の USB 周辺機器の対応などについて紹介します。
2016年 DeNAに中途入社、AndApp、LCX SDKなどの開発を経て現在は電子チケットシステムのもぎりアプリ開発等を担当している